战舰世界中的新航母机制到底改变了什么?

战舰世界中的新航母机制到底改变了什么?
1.首先是航母被WG认证是「作战单位」。
2.过于简化了操作机队
>>旧版:八爪章鱼玩家同步指挥八机队操作就赢定了。
>>现在:大家都一机队不用再分萌新大老。
3.删除了战斗机手控
>>旧版:我会追扫会拖扫,你来几轮我就扫你几轮,这游戏怎么这么难玩。
>>现在:没事,我们和平捕鱼,公平输出啊。
4.很简化的操作接口
>>旧版:手动要一直重复修正落点甚至导致重飞。
>>新版:舰爆都快撞上去变成神风了,但还是能在超近距离启动反动力引擎脱离。
5.AA机制改变
>>旧版:总和防空值高,开了就能一键你爹。
>>新版:中长程防空乱枪打鸟,近程防空密度高反而伤害明显(感觉上76防空炮还不如那一堆奥立冈机枪呢)。
6.掉飞机机制改变
>>旧版:在投弹前(进黄圈)仍然会继续被击落。
>>新版:到投弹完成后才会计算伤害,就算血条全空也会完成投弹。

老提督的小小看法:
还是先观察看看吧!真的要判断这重制改动是否会是”成功”的? 应该就是看改动后CV玩家是会变多还变少。按照目前官方的说法CV玩家现在只占了5%,我个人真的觉得这高估了现在的航母,5%来说应该平均2场能排到一场CV局但好像也没有如此,但这样的统计也许所谓的5%有大多都在T4~T7也说不定。
而为何高阶CV这么少,就是目前高阶限定1CV,加上操作难度较高,你一个普通水平的单野玩家就是准备被高玩CV车队吊打,这也是为何我爬到大凤就改玩其它舰种的主因。
而这改动明显降低操作难度,降低影响力,放宽CV数量的限制应该没有啥问题,我觉得因为重制而玩CV的玩家应该会多于不玩CV的玩家。

有看过说重制后, 会有补偿, 只是不知道会补什么.
我觉得最理想状态还是退FE退银币, 想玩的再买回来. 但应该不会有这么好康的事发生, 所以我很犹豫要不要爬美航 = = 至少T7还有剧情能打, 再不济也能打计算机.

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