定位大问题:驱逐舰怎么在战场上乱跑

本篇主要是介绍战舰世界中美国、日本、德国、苏联国家的驱逐舰(DD)定位,玩得好可是可以决定场战场的胜负。让各玩家对于各国驱逐舰的特色有初步了解。

驱逐舰相对于战舰、巡洋舰,驱逐舰拥有机动性高的特点、且拥有致命武器─鱼雷。可以利用不易察觉、船身小、速度快等优势潜入敌阵利用鱼雷打一波,然而皮薄,一不小心太深入敌阵,很容易就变成活靶归天了,因此把玩驱逐舰需要高操纵技巧和地图观才能在战场杀进杀出,是个很刺激的舰种。

驱逐舰玩法大致可以分为两类:

鱼雷导向:

以放鱼雷为大宗,此类船舰鱼雷具有长射程,暗放让敌人措手不及。但是主炮较弱,CD时间可能较长,或口径较小。

主炮导向:

可以说是鱼雷导向驱逐舰的克星,利用主炮CD时间短的优势打击其他船舰;鱼雷射程较短,需要很靠近敌舰才能投放,通常打掉敌人自己也会满身伤回来。

主炮攻击力也不如巡洋舰强大,通常做为辅助角居多,较无法独自打掉敌舰,不过瞄倒是蛮好赚分的,有看过一场用驱逐命中400多颗,经验赚2000多。

数据搜集信息如下:

对象:日本、美国、苏联、德国等拥有完整科技树的驱逐舰做为比较对象。

船舰阶级:5阶~7阶战舰数据(升级前与升级后数据都有取),不包含金船。

中间阶级船舰已经可以呈现各国驱逐舰定位,故不取全部阶级船舰资料。

并将各国各项能力数据平均,结果如下图:

本表总共可以分为四大项数值:基本、主炮、鱼雷、防空。

黄色越深,代表该项能力越强。

我们藉由本表,可以对各国做出船体定位评论:

日本:鱼雷至上,海上完美暗杀者。

优势:1. 完美隐蔽能力。 2. 拥有高射程鱼雷和高换弹效率。 3. 防空最佳。

劣势:1. 主炮能力为四国最弱,非常不适合正面对峙。 2. 血量薄。

玩法:利用隐蔽优势,以放鱼雷为主,且尽量不要被对方船舰发现自身 。

 

德国:在性能表现上都在水平之上,玩法多变化。

优势: 1. 血量厚。 2. 主炮、防空与鱼雷能力皆在水平之上,尤其AP弹攻击力更是德国特色。

劣势: 1. 巡航速度较低。 2. HE很弱。 3. 隐蔽差。

玩法:利用主炮和鱼雷攻击皆可,适合中距离正面攻击。玩法多变,是小弟最推的驱逐舰国家。

 

俄国:一是速度,二是速度,三还是速度。

优势: 1. 鱼雷航速快。 2. 船速最快。 3. 主炮拥有最远射程与不错的能力。

劣势: 1. 主炮转速慢对主炮能力扣分。 2. 鱼雷能力很弱,只能适合近战,玩鱼雷要有冒死的准备。 3. 防空最弱。 4. 隐蔽差。

玩法: 利用速度快速占点和打游击战,大多为辅助角居多,较难像日本或德国可以独当一面。

 

美国:用炮弹数量赢过你

优势:1. 主炮各项能力很强,炮口数、换弹时间、射程、主炮转速都是水平,洗对手船身洗不完。

劣势:1. 鱼雷航速慢,较为不利鱼雷攻击。虽然鱼雷有中射程还是要多加考预测敌舰走向变量。

玩法:利用主炮狂洗赚分就对了,离敌舰近一点就玩个鱼雷吧!

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