提督日记:玩到后面而改变的驱逐舰

在战舰世界中玩久了,总是会有很多不少的游玩经验,而玩法也随之改变。以下是老手玩驱逐舰的大改变。

首先,老手的驱逐舰如果在雷战列中,大多数都会采取不会依赖白线的方式进行放雷,特别是在高级房(7级房以上),因为被无数次雷击的战列舰基本上是没有耿直走位了。再来是驱逐舰在对方有巡洋、驱逐和战列舰同时在战线的情况下,是很少在8公里左右放雷的,特别是日系DD,大部分都在放缘分雷或者封走位雷。

第三是驱逐舰在双方有航母的情况下,飞机飞行区域是很少放耿直雷,而且放雷位置会相对更远一些。

第四点,驱逐舰在残局单独面对战列的时候(不管几个战列),战列跑路对驱逐舰没有任何的威胁,虽然驱逐放雷会中的几率下降不少,但是迟早被驱逐弄死。相反,驱逐舰对两艘战列以上的封位追击有所畏惧(单独自己一个战列的时候还是祈祷吧),而且战列可以船头对雷,吃雷的几率不会比跑路高多少。当驱逐舰开始冲锋准备骑脸的时候,就是到了绝路了。

第五點,驱逐舰在骑战列脸的时候,如果战列冲着DD全速前进,DD是最害怕、最难判断鱼雷位置、而且是最容易阵亡的,一般情况下都会被战列挂掉(即使撞上去,对战列而言还不如个鱼雷的伤害);如果战列要跑,驱逐舰就笑了。当一方的战线压至另一方10公里以内的时候(至少2只船压上),你经常发现对方最前面已经不是驱逐舰了。当一方的战线压倒另一方8公里左右的时候,驱逐就要么骑脸,要么跑了。

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