老提督小讨论:现今的舰载战斗机实用度到底如何?

现今的舰载战斗机实用度到底如何?相信很多人都会有这样的问题,毕竟航母也是最近才做出极大更动。

如果以水战来说的话,最大问题一个是速度,但不知道为什么WG给的水战极速都不高….,所以要追对方CV的飞机要花不少时间才追得上,这在面对日航的时候尤其明显,而公海极速传说的780甚至根本追不上,对方CV投完弹直接F就完整回家了…。所以很多大老都会在最边界勾引对方的战斗机骗回航的小技巧。

第二个是战斗机机制的问题,首先是所有战斗机刚升空后都会有一个占位的准备时间,大约8秒上下,不管是水战还CV的都一样,这段时间内战斗机不会主动去打人。再来是伤害,战斗机的伤害输出很大程度上取决于机队的总数,TX水战的4架和TXCV的7架秒伤就是CV的比较高,所以就算水战开始攻击对方的飞机 也要花比较多时间才能打下来,这段时间内对方直接完成F的返航或者是靠炸海进无敌时间都会导致水战失效。

最后是追尾/回航机制,战斗机只会追由玩家直接操控的机队,投玩弹分出去回航的机队是不会追的,所以CV是可以靠炸海把机队分散来降低被战斗机追尾的损失,而战斗机的伤害输出也是有天花板的,一但战斗机队的击落数等于自身机队的数量后就会强制回航,或者是失去正在追的目标(被打光 / 成功进入F回航无敌状态)也会强制回航。

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