WoWS Devblog变更一览!雷达、淹水等机制变更

战舰世界于1月25日再度对雷达以及淹水等机制做出了变更。变更为以下项目:

1.雷达启动时间拉长。

1.1.布雷克:20→22。

1.2.咸阳:15→20。

1.3.忠武:17→22。

1.4.岳阳、迪米特里‧顿斯科伊、克隆斯塔:20→25。

1.5.莫斯科、斯大林格勒:25→30。

2.雷达侦测距离提升。

2.1.高阶苏巡(含斯大林格勒):11.7→12。

2.2.美国轻巡:克里夫兰、西雅图、伍斯特维持9km,亚特兰大维持8.5km。

2.3.美国重巡。

2.3.1.印第安纳波里斯、巴尔的摩、水牛城、德梅因、阿拉斯加:全部提升为10km。

2.3.2.萨勒姆维持8.5km,威奇塔维持9km。

2.3.英巡:爱丁堡、海王星、牛头人全部提升为10km,贝尔法斯特维持8.5km。

3.淹水机制变动。

3.1.舰艏、舰艉将会因被鱼雷击中而进水。

3.2.淹过水的部位不会再遭到第二次淹水伤害。

3.3.预设淹水时间:航空母舰30秒、其他舰艇90→40秒。

3.4.淹水扣血比例降低(百分比)。

3.4.1.航空母舰:每秒0.667→0.25。

3.4.2.主力舰、超重巡(阿拉斯加、克隆斯塔、斯大林格勒、吾妻):每秒0.667→0.5。

3.4.3.巡洋舰与驱除舰:0.667→0.25。

3.4.4.施佩伯爵(含HSF版):0.667→0.375。

3.5.淹水造成的航速降低:前进速度降低30%出力、后退速度降低60%出力。

雷达延迟机制即将实装。若玩家舰艇以雷达捕获敌舰,友军需要等六秒后才会看到被捕获之敌舰,但敌舰必须持续被玩家的雷达搜索半径捕获。玩家舰艇和被捕获的敌舰,双方的交战机制仍保持原样,不会产生延迟。

(例:本舰雷达启动20秒,若捕获敌舰且全程未从捕获范围逃逸,友军只能看到14秒)

此一变动令携带烟雾的驱逐舰、轻巡洋舰更好反制敌舰,并可藉由机动性来闪躲致命的敌火攻击。

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